时代的浪#7 做出自己的产品

2022-07-18 阅读时间 6 分钟 共 2716 字

最近在社交平台上看到了一个博主,说自己几个月做到收入几十万,还蛮详细地介绍了,他是怎么做到的,简单说就是教别人做 Notion 模板,或者帮别人做 Notion 模板。

可能有朋友不知道 Notion 什么,简单解释下,Notion是一款笔记软件,和普通笔记软件的区别在于,Notion 页面内容自由度很高,可以自由配置很多格式的内容,表格、日历、todolist、图片、视频、嵌网页等等,通过精心的组合设计,可以做出很漂亮也很实用的功能,可以用作笔记记录,也可以做任务管理,甚至写博客,因为 Notion 做完的页面支持分享出去让所有人阅读。

高自由度,想要用得好,就意味着高难度,你要熟悉很多 Notion 支持的功能,才能很好把它们组合到一起。因此就出现模板,你可以直接复制别人的模板,然后在里面填充自己的内容,喜欢折腾的人,就会去找教程,学会了之后,设计更符合自己的需求的页面,这就产生了需求。

我不确定那博主说的收入是不是真的,但是这个模式是可以走得通的,比如之前的 Chrome 浏览器插件,Wordpress 插件,都是这种模式:依托于大平台的开放性,为有需求的人群,提供定制化的服务功能。这个模式引发了我更多的思考。

01 内容与产品的结合

这个实证是记录我做内容创作的过程,我认为这个时代对内容创作是有红利的。目的肯定是为了做自己喜欢做的事,同时还能获得满足自己生活的收入,常见的收入有以下几种:接广告、付费内容、带货,提供付费产品。今天主要讨论提供付费产品这块,付费产品可以是实物,自己有产品,给自己带货;也可以虚拟服务,比如一些专业人员提供咨询服务;也可以虚拟产品,比如提供付费软件这类。

开头聊的那个博主,就属于提供虚拟服务(Notion 教程)和虚拟产品(Notion 页面模板),这类有个好处就是边际成本几乎为零,一个教程或一个模板做出来之后,卖给一个人,和卖10000个人,几乎没有增加什么成本,需要花的只是每个新用户来了之后,解答一些问题的时间,甚至把模板挂在一些电商平台上或自己网站上,做好支付和自动发货,连解答的时间都不用,然后结合做内容去推广,放大的空间是很大的。

02 产品产生内容

上面说的是使用媒体的杠杆去撬动产品,其实产品也会反过来生产内容。

最近听刀姐和少楠的一期播客,中间少楠提到了他的《产品沉思录》的邮件组做了五年,能坚持下来,并一直有内容可以输出的原因,因为他的内容生产更像一个系统,有一个循环的流程:flomo和小报童是业务,输入了解到的信息,在业务上去实践,这个过程中产生知识和问题,业务成了提问的机器,然后自己要解决问题,提问和解答的过程,就生产了内容。

我理解核心就是输入+业务,首先保持学习和输入,这样才能接触到更多的信息和方法,但是只是接受信息意义并不大,因为这些东西并不是你的,有一个业务去实践这些信息和方法,真正能够运用,这信息和方法才真的转化成了你的知识,而把这个过程输出内容,就是费曼学习法,你能去教别人,用自己的话把这个东西讲清楚,就证明你是真的理解了。

03 产品方向

产品不一定是一个软件,可以是邮件组,可以是社群,可以是课程,可以是整理过的内容,甚至是开个线上的店卖产品,要根据自己优势和爱好去选择。

下面是我关于不同方向的一点思考,不一定正确,供参考:

邮件组或其他形式的内容服务

这个可以分为两种形式,一种是按周期更新,比如很多邮件组是每周更新一期,另一种是固定的内容,一次售出,比如得到上的课程、付费专栏这种。

按周期更新压力很大,要一直输出,很快人就会被掏干,一个解决方案就是上面提的,输入+业务,不停地产生问题和解答,一次作为发布的内容。优点是不容易被盗版,哪怕老的内容被盗版了,用户认可了你的理念和内容,还是会来订阅的,自己也可以放出一部分免费的内容,供用户判断是否能为他提供价值。

固定内容的好处是没有更新压力,在一个范围内的知识,一次把它讲透,一般都是自己很熟悉的领域,其实写出来的难度也不大,更多的是对过往内容的整理。缺点是销售对个人的影响力有很大的要求,如果你在这个领域没有名声,销售的压力会比较大。也可以在一些社交平台上,不对更新频率做承诺,更新一些免费的内容,积攒了一些读者后,再出付费的专栏。

软件产品服务

个人做产品,可以考虑依托大的平台做扩展服务,比如给很多大的产品做插件,或者聚焦一个小需求点,深入地去做优化,还有就是坚持的时间足够长。

两种方式都是关注小需求,个人精力有限,不可能做出一个大而全的产品,一开始不要想着大众化,就是去追求小众,一千个粉丝理论,只要能找到一千个铁粉,就足以满足生活需求了。

从资金压力的角度上来看 ,个人的反脆弱能力更强,公司中人员多,流程多,资金消耗就大,可能一个小功能,个人半天就做出来了,在公司里面要走产品做设计、交互做设计、视觉做设计、开发、测试、运维上线,整个流程下最快也得一个礼拜过去了。所以个人可以找一个大公司看不上的小需求,快速地迭代的优化,可能放开始做的时候,很快就有人抄出来和你竞争,但只要你坚持的久,以年为单位,五年之后环顾四周,大概率就只剩你一个人了。

社群

我个人认为社群非常难做,难在长期还能保持价值,高端的社群我没参与过就不讨论,只讨论下一年几百的入门社群,这类社群一般是群主在社交平台上更新内容,展示自己的价值,然后引导到私域社群中,体验了多个这样的社群之后,有下面几点感受:

  • 被群主公开的内容吸引,信息密度很高,思考得也很有深度,但进入社群之后,内容质量明显下降,这也可以理解,没有人能每天更新一篇信息密度那么高的内容。
  • 绝大部分人是不活跃的,群基本都是死群,几天都没人说话,有消息也是助理在发公告,几万人的星球,每天发10几个主题都算多的,而且大多还是来引流的。
  • 社群没有明确的价值,更像是一个门票,进入社群之后可以看群主不对外发布的内容,可以参加社群组织的一些活动。

社群一般是以年为单位进的,如何控制用户的预期,让大家觉得这一年的钱花得值,明年还愿意继续续费,相当的有难度,群主一般都有自己的业务,很多人也是奔着这个业务来的,单纯的内容输出,不如搞个邮件组,一边做自己的业务,一边在社群输出足够价值的内容,还要在公开领域更新内容,吸引新的用户,还要维护现有的用户,一个人基本是做不下来的,很多群主会以在社群中,选择积极活跃的份子,以兼职的方式招为助理来帮助自己,这是成本比较低的一种解决方案。

04 总结

上面讨论了几种我接触过的变现方式,具体如何选择要看自己的特长,如果自己内容创作的能力很强,可以选择做邮件组这种订阅付费;如果本身在某个领域已经是专家,可以选择做付费专栏,一次性更新完;如果社交、运营能力很强,可以轻松地和用户打成一片,可以做社群。

如果像我一样还是小白,就多学习,多输入,多输出,提升自己能力吧。